[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 8 из 38«126789103738»
Модератор форума: Mitrandir 
Форум » BFME Modding » Codding BFME » Туториалы (Тут находятся уроки по коддингу)
Туториалы
George Дата: Среда, 10.08.2011, 16:53 | Сообщение # 141
Крестьянин
Группа: Пользователи
Сообщений:4
Репутация:0 загрузка наград ...
Оффлайн
Всем привет.
В LoTR 2 разработчики ввели новую возможность – CREATEAHERO, но они вносят дисбаланс в игру, поскольку «немного» сильнее обычных героев.
Чтобы это исправить можно:
1.Поправить броню
с помощью finalbig открываем файл INI.big в папке с игрой. Там находим следующие файлы:
data\ini\armor.ini находим

Armor CAHArmorGeneric
Armor = DEFAULT 50%
Armor = SLASH 50%
Armor = PIERCE 50%
Armor = SPECIALIST 50%
Armor = CRUSH 10%
Armor = CAVALRY 100%
Armor = SIEGE 100%
Armor = FLAME 50%
Armor = FROST 50% ;
Armor = MAGIC 200%
Armor = HERO 100%
Armor = HERO_RANGED 100%
Armor = POISON 150%
Armor = STRUCTURAL 100%
End

Armor CAHArmorWizard
Armor = DEFAULT 50%
Armor = SLASH 60%
Armor = PIERCE 50%
Armor = SPECIALIST 50%
Armor = CRUSH 10%
Armor = CAVALRY 100%
Armor = SIEGE 100%
Armor = FLAME 50%
Armor = FROST 50% ;
Armor = MAGIC 150%
Armor = HERO 120%
Armor = HERO_RANGED 100%
Armor = POISON 150%
Armor = STRUCTURAL 100%
End

Armor CAHArmorHeroOfTheWest
Armor = DEFAULT 50%
Armor = SLASH 50%
Armor = PIERCE 50%
Armor = SPECIALIST 50%
Armor = CRUSH 10%
Armor = CAVALRY 100%
Armor = SIEGE 100%
Armor = FLAME 50%
Armor = FROST 50% ;
Armor = MAGIC 200%
Armor = HERO 80%
Armor = HERO_RANGED 80%
Armor = POISON 150%
Armor = STRUCTURAL 80%
End

Armor CAHArmorArcher
Armor = DEFAULT 50%
Armor = SLASH 60%
Armor = PIERCE 40%
Armor = SPECIALIST 50%
Armor = CRUSH 10%
Armor = CAVALRY 120%
Armor = SIEGE 100%
Armor = FLAME 50%
Armor = FROST 50% ;
Armor = MAGIC 200%
Armor = HERO 100%
Armor = HERO_RANGED 100%
Armor = POISON 150%
Armor = STRUCTURAL 100%
End

Armor CAHArmorDwarf
Armor = DEFAULT 50%
Armor = SLASH 50%
Armor = PIERCE 40%
Armor = SPECIALIST 50%
Armor = CRUSH 10%
Armor = CAVALRY 100%
Armor = SIEGE 100%
Armor = FLAME 50%
Armor = FROST 50% ;
Armor = MAGIC 120%
Armor = HERO 100%
Armor = HERO_RANGED 100%
Armor = POISON 150%
Armor = STRUCTURAL 80%
End

Armor CAHArmorServantOfSauron
Armor = DEFAULT 50%
Armor = SLASH 50%
Armor = PIERCE 50%
Armor = SPECIALIST 50%
Armor = CRUSH 10%
Armor = CAVALRY 100%
Armor = SIEGE 100%
Armor = FLAME 50%
Armor = FROST 50% ;
Armor = MAGIC 200%
Armor = HERO 100%
Armor = HERO_RANGED 100%
Armor = POISON 120%
Armor = STRUCTURAL 100%
End

Armor CAHArmorCorruptedMan
Armor = DEFAULT 50%
Armor = SLASH 50%
Armor = PIERCE 50%
Armor = SPECIALIST 50%
Armor = CRUSH 10%
Armor = CAVALRY 100%
Armor = SIEGE 100%
Armor = FLAME 50%
Armor = FROST 50% ;
Armor = MAGIC 180%
Armor = HERO 80%
Armor = HERO_RANGED 80%
Armor = POISON 150%
Armor = STRUCTURAL 100%
End

Armor CAHArmorOlogHai
Armor = DEFAULT 50%
Armor = SLASH 50%
Armor = PIERCE 50%
Armor = SPECIALIST 50%
Armor = CRUSH 10%
Armor = CAVALRY 100%
Armor = SIEGE 100%
Armor = FLAME 50%
Armor = FROST 50% ;
Armor = MAGIC 200%
Armor = HERO 100%
Armor = HERO_RANGED 100%
Armor = POISON 120%
Armor = STRUCTURAL 100%
End

И меняем на:

Armor CAHArmorGeneric
Armor = DEFAULT 175%
Armor = SLASH 175%
Armor = PIERCE 150%
Armor = SPECIALIST 175%
Armor = CRUSH 140%
Armor = CAVALRY 140%
Armor = SIEGE 200%
Armor = FLAME 130%
Armor = FROST 130% ;
Armor = MAGIC 200%
Armor = HERO 200%
Armor = HERO_RANGED 200%
Armor = POISON 175%
Armor = STRUCTURAL 200%
End

Armor CAHArmorWizard
Armor = DEFAULT 175%
Armor = SLASH 175%
Armor = PIERCE 150%
Armor = SPECIALIST 175%
Armor = CRUSH 140%
Armor = CAVALRY 140%
Armor = SIEGE 200%
Armor = FLAME 130%
Armor = FROST 130% ;
Armor = MAGIC 200%
Armor = HERO 200%
Armor = HERO_RANGED 200%
Armor = POISON 175%
Armor = STRUCTURAL 200%
End

Armor CAHArmorHeroOfTheWest
Armor = DEFAULT 175%
Armor = SLASH 175%
Armor = PIERCE 150%
Armor = SPECIALIST 175%
Armor = CRUSH 140%
Armor = CAVALRY 140%
Armor = SIEGE 200%
Armor = FLAME 130%
Armor = FROST 130% ;
Armor = MAGIC 200%
Armor = HERO 200%
Armor = HERO_RANGED 200%
Armor = POISON 175%
Armor = STRUCTURAL 200%
End

Armor CAHArmorArcher
Armor = DEFAULT 200%
Armor = SLASH 160%
Armor = PIERCE 150%
Armor = SPECIALIST 160%
Armor = CRUSH 160%
Armor = CAVALRY 160%
Armor = SIEGE 200%
Armor = FLAME 140%
Armor = FROST 140% ;
Armor = MAGIC 200%
Armor = HERO 200%
Armor = HERO_RANGED 200%
Armor = POISON 150%
Armor = STRUCTURAL 200%
End

Armor CAHArmorDwarf
Armor = DEFAULT 150%
Armor = SLASH 140%
Armor = PIERCE 140%
Armor = SPECIALIST 140%
Armor = CRUSH 140%
Armor = CAVALRY 140%
Armor = SIEGE 200%
Armor = FLAME 120%
Armor = FROST 120% ;
Armor = MAGIC 200%
Armor = HERO 200%
Armor = HERO_RANGED 200%
Armor = POISON 175%
Armor = STRUCTURAL 200%
End

Armor CAHArmorServantOfSauron
Armor = DEFAULT 150%
Armor = SLASH 140%
Armor = PIERCE 140%
Armor = SPECIALIST 140%
Armor = CRUSH 140%
Armor = CAVALRY 140%
Armor = SIEGE 200%
Armor = FLAME 120%
Armor = FROST 120% ;
Armor = MAGIC 200%
Armor = HERO 200%
Armor = HERO_RANGED 200%
Armor = POISON 175%
Armor = STRUCTURAL 200%
End

Armor CAHArmorCorruptedMan
Armor = DEFAULT 200%
Armor = SLASH 160%
Armor = PIERCE 150%
Armor = SPECIALIST 160%
Armor = CRUSH 160%
Armor = CAVALRY 160%
Armor = SIEGE 200%
Armor = FLAME 140%
Armor = FROST 140% ;
Armor = MAGIC 200%
Armor = HERO 200%
Armor = HERO_RANGED 200%
Armor = POISON 150%
Armor = STRUCTURAL 200%
End

Armor CAHArmorOlogHai
Armor = DEFAULT 175%
Armor = SLASH 175%
Armor = PIERCE 150%
Armor = SPECIALIST 175%
Armor = CRUSH 140%
Armor = CAVALRY 140%
Armor = SIEGE 200%
Armor = FLAME 130%
Armor = FROST 130% ;
Armor = MAGIC 200%
Armor = HERO 200%
Armor = HERO_RANGED 200%
Armor = POISON 175%
Armor = STRUCTURAL 200%
End

(благодаря этому Berethor (с 2470 HP) будет примерно равен Боромиру (с 2470 HP) в такой броне:

Armor ToughHeroArmor
Armor = DEFAULT 50%
Armor = SLASH 40%
Armor = PIERCE 40%
Armor = SPECIALIST 40%
Armor = CRUSH 40%
Armor = CAVALRY 40%
Armor = SIEGE 70%
Armor = FLAME 20%
Armor = FROST 20% ;
Armor = MAGIC 100%
Armor = HERO 100% ;
Armor = HERO_RANGED 100%
Armor = POISON 50%
Armor = STRUCTURAL 100%

;FlankedPenalty = 50%
End)

2. Количество жизней:
находим data\ini\creatahero\creataherorespawn.inc открываем сочетанием клавиш ctrl+e.
Нам нужна эта строчка:
MaxHealth = FARAMIR_HEALTH
меняем ее на:
MaxHealth =500
(благодаря этому у Berethor*а на 1ур. будет 950HP, а на 10ур.-2470HP)

3.Вот еще несколько строчек, которые могут быть полезными:

В data\ini\commandset.ini находим
CreateAHeroCommandSetTemplate
1= Command_ToggleStance
и меняем ее на:
7= Command_ToggleStance
(это позволит покупать 6 способностей вместо 5)

далее ищем data\ini\creataherogamedata.inc находим:

#define CREATE_A_HERO_COMMAND_POINT_COST 50 (командные очки)

#define CREATE_A_HERO_VISION_RANGE 150 (эта строчка отвечает за расстояние с которого герой начинает атаковать)
и меняем ее на
#define CREATE_A_HERO_VISION_RANGE 450
(лучники атакуют с максимального расстояния)

#define CREATE_A_HERO_DAMAGE 150 // 200 turned this up a little because animations slowed down...
#define CREATE_A_HERO_OLOG_DAMAGE 125 // 200 turned this up a little because animations slowed down...
(эти строчки отвечают за милиатаку)

В data\ini\weapon.ini находим

Weapon CreateAHeroBasicRangedWarhead
ProjectileCollidesWith = ALLIES ENEMIES NEUTRAL STRUCTURES WALLS // Remember, the projectile is a rock, who has no allies
RadiusDamageAffects = ENEMIES NEUTRALS ALLIES NOT_SIMILAR
HitStoredTarget = Yes // Always hits initial target.
UseInnateAttributes = Yes

// No bonus
DamageNugget // A basic Nugget that just does damage
Damage = 80 – Это базовая атака из лука
Radius = 0.0 // HitStoredTarget means we hurt the person we launched at. And nobody else. So a miss hurts nobody.
DelayTime = 0
DamageType = HERO_RANGED
DamageFXType = GOOD_ARROW_PIERCE
DeathType = NORMAL
ForbiddenUpgradeNames = Upgrade_CreateAHeroToggleWeapon_Level2 Upgrade_CreateAHeroArrowBonus_Level1 Upgrade_CreateAHeroArrowBonus_Level2 Upgrade_CreateAHeroArrowBonus_Level3 Upgrade_CreateAHeroArrowBonus_Level4
End

В data\ini\ gamedata.inc находим

;//------------CREATE A HERO ABILITY COSTS -------------
#define CAH_TELEPORTLEVEL1_COST 400
#define CAH_TELEPORTLEVEL2_COST и т.д.
здесь полный список способностей героев и их стоимость.

Надеюсь вам это поможет.
 
Fencer Дата: Среда, 10.08.2011, 17:53 | Сообщение # 142
Крестьянин
Группа: Моддеры
Сообщений:34
Репутация:5 загрузка наград ...
Оффлайн
Коль пошла такая пьянка. САН герою можно добовлять абилки других классов и менять левл изучения.На примере Блэйд Мастера.

CommandButton.ini

Эта строка отвечает за уровень изучения умения
CreateAHeroUIMinimumLevel = 1
Эта строка отвечает за классы которые могут использовать умение
CreateAHeroUIAllowableUpgrades = Upgrade_CreateAHero_ClassHeroOfTheWest
Через пробел надо добавить другой класс. Например
CreateAHeroUIAllowableUpgrades = Upgrade_CreateAHero_ClassHeroOfTheWest Upgrade_CreateAHero_ClassArcher
 
w1zZ Дата: Пятница, 26.08.2011, 22:59 | Сообщение # 143
Крестьянин
Группа: Пользователи
Сообщений:2
Репутация:0 загрузка наград ...
Оффлайн
А есть такой мод чтобы в сражении можно было выбирать не одного а штук 15 созданых героев?)) dntknw


Bugaga:D
 
SauronGreat Дата: Пятница, 26.08.2011, 23:23 | Сообщение # 144
Магистр
Группа: Администраторы
Сообщений:2702
Репутация:261 загрузка наград ...
Оффлайн
Quote (w1zZ)
А есть такой мод чтобы в сражении можно было выбирать не одного а штук 15 созданых героев?)) dntknw

Вряд ли))
И забейте вы вообще на КаХ crazy


 
Mazhorro Дата: Суббота, 27.08.2011, 07:10 | Сообщение # 145
Воин
Группа: Моддеры
Сообщений:193
Репутация:8 загрузка наград ...
Оффлайн
Quote
А есть такой мод чтобы в сражении можно было выбирать не одного а штук 15 созданых героев?))

Есть!Это мод нашего админа!Там у юнитов модели каха!Качай!
 
SauronGreat Дата: Суббота, 27.08.2011, 10:13 | Сообщение # 146
Магистр
Группа: Администраторы
Сообщений:2702
Репутация:261 загрузка наград ...
Оффлайн
Quote (Murazorro)
Есть!Это мод нашего админа!Там у юнитов модели каха!Качай!

А ты хоть такой-то ужасный-преужасный мод сделай... У тебя-то ни одного проекта, даже уровня тгаоме, лол)
И будешь еще тут срачи по поводу каха устраивать - пред влеплю spiteful
Сиди и дрочи у себя в туалете на то, что ты модельки сам делаешь по туторам (которым до того же каха далеко).


 
Mazhorro Дата: Воскресенье, 28.08.2011, 15:57 | Сообщение # 147
Воин
Группа: Моддеры
Сообщений:193
Репутация:8 загрузка наград ...
Оффлайн
Quote (SauronGreat)
А ты хоть такой-то ужасный-преужасный мод сделай... У тебя-то ни одного проекта, даже уровня тгаоме, лол)

rofl
 
ent Дата: Вторник, 27.09.2011, 13:07 | Сообщение # 148
Солдат
Группа: Пользователи
Сообщений:50
Репутация:3 загрузка наград ...
Оффлайн
уважаемые моддеры ответьте пожалуйста что нужно прописать чтобы dragon strike перешел в мое подчинение(который землю поджигает а потом улитает)
 
SauronGreat Дата: Вторник, 27.09.2011, 13:58 | Сообщение # 149
Магистр
Группа: Администраторы
Сообщений:2702
Репутация:261 загрузка наград ...
Оффлайн
Quote (ent)
уважаемые моддеры ответьте пожалуйста что нужно прописать чтобы dragon strike перешел в мое подчинение(который землю поджигает а потом улитает)

позже отвечу


 
SauronGreat Дата: Вторник, 27.09.2011, 19:43 | Сообщение # 150
Магистр
Группа: Администраторы
Сообщений:2702
Репутация:261 загрузка наград ...
Оффлайн
Так, ent, сорри, но сегодня очень не хоч-ся этим заниматься. Завтра) Ок?


 
ent Дата: Среда, 28.09.2011, 06:40 | Сообщение # 151
Солдат
Группа: Пользователи
Сообщений:50
Репутация:3 загрузка наград ...
Оффлайн
ok :)
 
Путник Дата: Среда, 28.09.2011, 16:51 | Сообщение # 152
Группа: Гости
загрузка наград ...




еще хотел спросить где можно скачать хорошие карты для Rotwk например морию или черные врата чтобы ворота тролями открывались?
 
SauronGreat Дата: Среда, 28.09.2011, 17:52 | Сообщение # 153
Магистр
Группа: Администраторы
Сообщений:2702
Репутация:261 загрузка наград ...
Оффлайн
Quote (Путник)
еще хотел спросить где можно скачать хорошие карты для Rotwk например морию или черные врата чтобы ворота тролями открывались?

Не встречал. Вряд ли найдешь такое) А с дракончиком сейчас решу вопрос...


 
SauronGreat Дата: Среда, 28.09.2011, 17:59 | Сообщение # 154
Магистр
Группа: Администраторы
Сообщений:2702
Репутация:261 загрузка наград ...
Оффлайн
Открой ини.биг:
Edit>Add file>Выделяешь файл>data\ini\object\evilfaction\units\evilbeasts\dragonstrikedragon.ini
Вроде всё правильно сделал, если у него еще каких параметров нет.
Прикрепления: dragonstrikedra.ini(7Kb)


 
Путник Дата: Четверг, 29.09.2011, 06:31 | Сообщение # 155
Группа: Гости
загрузка наград ...




спасибо огромное но возникает три проблемы:во первых у дракона есть лимит времени,эту проблему я уже решил,во вторых дракон маленьких размеров,как увеличить его размеры?в третьих он не улитает но и я не могу им управлять,просто зависает на краю карты где появился,и не куда не летит когда ему даешь команды,подскажи пожалуйста что нужно прописать в его инике для решения этих проблем?
 
SauronGreat Дата: Четверг, 29.09.2011, 15:40 | Сообщение # 156
Магистр
Группа: Администраторы
Сообщений:2702
Репутация:261 загрузка наград ...
Оффлайн
Quote (Путник)
спасибо огромное но возникает три проблемы:во первых у дракона есть лимит времени,эту проблему я уже решил,во вторых дракон маленьких размеров,как увеличить его размеры?в третьих он не улитает но и я не могу им управлять,просто зависает на краю карты где появился,и не куда не летит когда ему даешь команды,подскажи пожалуйста что нужно прописать в его инике для решения этих проблем?

Лимит времени поставил я, ибо баланс.
Размер:
Scale = *Нужное значение* (например, 1.4 или 0.95)
А вот так?
Прикрепления: 8922085.ini(7Kb)


 
ent Дата: Четверг, 29.09.2011, 16:11 | Сообщение # 157
Солдат
Группа: Пользователи
Сообщений:50
Репутация:3 загрузка наград ...
Оффлайн
нет не выходит не хочет ни куда лететь

Добавлено (29.09.2011, 16:11)
---------------------------------------------
еще scale в его инике найти не могу

 
SauronGreat Дата: Четверг, 29.09.2011, 16:14 | Сообщение # 158
Магистр
Группа: Администраторы
Сообщений:2702
Репутация:261 загрузка наград ...
Оффлайн
Quote (ent)
еще scale в его инике найти не могу

Как ты его найдешь, если его там нет?


 
ent Дата: Четверг, 29.09.2011, 16:32 | Сообщение # 159
Солдат
Группа: Пользователи
Сообщений:50
Репутация:3 загрузка наград ...
Оффлайн
извиняюсь понял свою глупость и уже исправил,но все таки с тем что он не хочет подчиняться ничего поделать не могу
 
SauronGreat Дата: Четверг, 29.09.2011, 16:36 | Сообщение # 160
Магистр
Группа: Администраторы
Сообщений:2702
Репутация:261 загрузка наград ...
Оффлайн
Позже отвечу, сейчас занят


 
Форум » BFME Modding » Codding BFME » Туториалы (Тут находятся уроки по коддингу)
Страница 8 из 38«126789103738»
Поиск:
Новый ответ
Имя:
Текст сообщения:
Опции сообщения:
Код безопасности: